【フォートナイト】このゲームは負けてもイライラしないところが良いよな

578: 2018/05/05(土) 15:48:35.54 ID:d9UyOik8M
このゲームってスプラと違って負けてもイライラしないところが良いよな
なんでイライラしないかは分からないけど楽しいわ

 

579: 2018/05/05(土) 15:49:10.96 ID:sgzBwwLG0
>>578
クソイライラするんだが大丈夫か?
感覚麻痺してないか?

 

581: 2018/05/05(土) 15:50:48.00 ID:d9UyOik8M
>>579
いやいやイライラしないぞ
負けてもあーーーなんでやねん!で終わる
スプラは負けた時ああああああああああ!味方雑魚!クソゲー!ああああああってなる

 

593: 2018/05/05(土) 16:07:09.30 ID:0c6RIu5k0
>>581
俺も楽しく遊べてるから考えたんだが、ガン待ちが少ないし武器も運だからかな

 

580: 2018/05/05(土) 15:50:33.38 ID:2+4GhFfIa
>>578
レートが上がったり下がったりしないからじゃない?

 

583: 2018/05/05(土) 15:52:12.00 ID:d9UyOik8M
>>580
あー多分それだな レート制度が実装されたら野良スクやったら発狂してしまうわ

 

603: 2018/05/05(土) 16:16:39.44 ID:SwLEAw+40
>>578
負けてもすぐに離脱出来て再戦出来るからだろ

 

584: 2018/05/05(土) 15:52:51.40 ID:eksUJr0a0
相手や仲間というか自分のヘボさにイライラすることはある
有利ポジ取って先手取って負けた時とか

 

585: 2018/05/05(土) 15:53:42.58 ID:fVAOf7SQM
ワンライフだからな、どれだけ上手くいってようがラッキーパンチだろうがそのゲームへの諦めがつけやすいのがいいね
スプラとかは負のスパイラルでワンゲームでどこまでも落ちる時があるから

 

転載元: http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1525425826/

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